コツ — 時間・強化・森の入り方
011レベルの時間予算を先に決める
レベルには制限時間があります。時間が来たら終わるので、始めた瞬間に「今日は何をするか」を1つ決めてください。欲張って3つを同時に進めると、どれも中途半端になります。
おすすめは、依頼1件+食料確保+戦闘1回の3点セットです。依頼は村、食料は庭、戦闘は森の手前。3か所は家から見て別方向にあるため、移動の重複が起きにくい組み合わせです。
逆に避けたいのは、森の奥の依頼を受けてから食料を探す流れです。森の奥は wolves と snakes がいて、往復の距離も長くなります。
02強化と買い物の順番
コインが入ったら、まず economy の強化に回してください。強化の価格そのものに効く可能性がある系統です(名称からの推測)。次に life で体力の余裕を作り、3番目に power です。
見た目に使うなら帽子とスキンが有利です。HatBought と SkinBought には得点イベントが割り当てられており、買うことがそのままスコアになります。鞍と鎧は性能面の購入で、得点イベントが確認できていません。
- economy の強化(価格に効く可能性)
- life の強化(行動範囲が広がる)
- power の強化(戦闘の時間短縮)
- 帽子・スキン(得点イベントつき)
- runner / hunter(遊び方を寄せるとき)
03森は3段階で入る
森は一つの難易度ではありません。公式説明では rabbits / deer / goats / rams が主な動物で、wild boars / foxes が反撃する側、wolves / snakes が「より危険」と3段階に書き分けられています。
最初は rabbits と deer だけを見る範囲で入ってください。boars や foxes が出る範囲まで来たら、体力を確認して引き返す判断を入れます。wolves や snakes は、life の強化が2段階進んでからでも遅くありません。
04やってはいけない5つ
どれも「取り返しがつくが、時間を失う」行動です。時間制限のあるゲームでは、時間の損失がそのままスコアの損失になります。
- 体力が減ったまま森の奥へ入る。
- 遠すぎる依頼を序盤に受ける。
- 走り続けて体力を空にする。
- 時間切れを敗北だと思って、終了画面の報酬を受け取らない。
- ロード中に別のタブを開いて、起動したことを忘れる。