見た目と買い物 — スキン・帽子・鞍・鎧
01カスタマイズは4種類
公式説明には skins(毛色)、funny hats(帽子)、saddles(鞍)、armor(鎧)の4種類が並びます。帽子は「funny」と書かれているとおり、見た目を笑わせる方向のデザインです。
鎧は見た目だけでなく防御にも関わる可能性がありますが、数値は公開されていません。鞍も同様に、速度への影響は不明です。
02馬の外見は40種
ビルドには male1 から male20、female1 から female20 までの識別子があります。性別ごとに20種類、合計40種類の外見が用意されている計算です。
これは「スキンが数種類」という規模ではありません。毛色や模様の組み合わせをかなり細かく選べる作りだと分かります。
03買い物が得点になる
得点イベントには HatBought と SkinBought があります。帽子とスキンを買うと得点が入るため、コインに余裕があるときは見た目を変えるのがスコア的にも合理的です。
鞍と鎧には対応する得点イベントが見当たりません。おそらく性能面の購入として扱われていると考えられますが、これは推測です。
04何から買うか
序盤は帽子とスキンが有利です。安価でも得点イベントが発生するため、コインがスコアに変換されます。見た目が変わるので、画面の変化も得られます。
性能を求めるなら、次に鞍と鎧です。ただし効果の数値が不明なため、買った前後で移動速度や被ダメージを自分で比べるしかありません。